ZOIDSインフィニティEX PLUS

よくある質問と回答

ゲームについて

基本ルールを教えてください

ゲームは1体1で、プレイヤー同士、もしくはプレイヤー対CPUで、テストモードにおいて定められた規定の勝利数を満たすと次のステージへ進むことができます。規定の最長ラウンド経過までに規定の勝利数を満たせなかった場合、または相手に先に規定の勝利数を満たされてしまった場合は敗北となり、ゲームオーバーになります。

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どんなゲームモードがあるの?
  • フリーバトルモード(カードなし/1人プレイ)
  • CPUがランダムに相手を選び、順番に戦います。CPUに敗北するか、計8ステージを終了するとオールクリアとなり、ゲームオーバーとなります。

  • フリーバトルモード(カードあり/1人プレイ)
  • カスタマイズベンダーでの初期登録時にアニメキャラを選択していたりストーリーモード全章をクリア(クリアアイテムを所持)していると、このモードになります。カードなしの状況と同じく、CPUがランダムに相手を選びます。
    CPUに敗北するか、計8ステージを終了するとクリアとなり、ゲームオーバーとなります。

  • ストーリーモード(カードあり/1人プレイ)
  • カスタマイズベンダーで初期登録時にアニメキャラを指定していなければ、このモードになります。ゾイドインフィニティオリジナルのストーリーに基づいて、 CPUが相手を選択します。CPUに敗北するか、計8ステージを終了するとオールクリアとなり、ゲームオーバーとなります。また、第一部の8ステージをクリアすると、次のゲームから第二部8ステージに進むことができます。全章すべてをクリアすると次からはフリーバトルモードでプレイすることになります。

  • 練習モード(カードあり、なし/1人プレイ)
  • ゲーム開始前のモードセレクトで「練習モード」を選択すると、チュートリアルプレイを行った後、4ステージのフリーバトルとなります。4ステージ目では、プレイヤーと同じ機体同じ装備のクローンゾイドとの対戦となります。
    CPUに敗北するか、計4ステージを終了するとクリアとなり、ゲームオーバーとなります。 カスタマイズベンダーで初期登録時にアニメキャラを指定していなくても、このモードを選択すると、フリーバトルモード扱いとなります。ストーリーは始まりません。

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練習モードはノーマルモードとどう違うの?

練習モードは、対人対戦を拒否したい時にゲーム開始前に決定します。チュートリアルプレイ後、4ステージをクリアするとゲームオーバーとなります。また、名前登録によるライセンスカードを用いた場合でも、フリーバトルモード(シナリオなしのランダムバトル)でのプレイとなります。

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近接攻撃はどうやったらできるの?

相手のゾイドに近づくとロックオンサイトが青から黄色に変化します。その状態 でトリガー(右、左、両方)を引くことで近接攻撃を行う事が出来ます。 この近づいた状態で左右にステップ(レバーを右か左に同方向入力)を行った直 後にトリガー(右、左)を引くことでステップ近接攻撃を行います。 また、両レバーを前方向に入力すると同時にトリガー(右か左)を引く事でジャ ンプ近接攻撃を行います。

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ガードはどういう時に効くの?

ガードは相手からの近接攻撃のみを、ダメージを本来のものより少量で抑えることができます。また衝撃は受けてしまうので、ガードを続けているとダウンしてしまうことがあります。また、自分が射撃武器などを発射している間は、ガードを行うことができません。
ガード中でも相手からジャンプ近接や投げ攻撃を受けた時の防御はできません。

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引き分けってあるの?

ダブルノックアウトによる試合終了は両方が勝利扱いとなります。
その時点で規定の試合数が終了した場合は勝利数の多いほうが勝者となり、同点の場合は両者敗北となります。引き分け、延長戦はありません。

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ゾイドライセンスカード無しでプレイしたらチュートリアル(操作説明)が出ないのはなぜ?

チュートリアルが出るのはパイロット名が登録された(既存キャラを使用していない)ゾイドライセンスカードでプレイしている時のみとなります。
ゾイドインフィニティEX PLUSでは、カードの有無に関係なく練習モードでチュートリアルプレイを行う事ができます。

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機体や武器の性能は、タイトー側で勝手に変えることがあるの?

機体や武器の性能に変更を加える場合は、必ず、公式ホームページ等を通じて、お客様に変更内容の告知をしてから実施します。事前の告知無しに変更を行うことはありません。

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